우리가 콘솔게임를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)
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크래프톤은 지난해 매출 1조6700억원, 영업이익 7700억원을 달성하며 1년 새 2배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 20조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트를 넘어선 상태고, 영업이익도 엔씨소프트와 넷마블을 압도한다. 도쿄 증시에 상장한 업계 1위 넥슨과의 격차도 크지 않다
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더불어 동영상을 올리면 아프리카TV가 채널 구독자에게 알림 메일을 보내기 덕에 채널 구독자를 늘리면 조회 수가 증가하게 완료한다. 이것들보다 대부분인 팬들과 소통하기 위해서 다체로운 노력이 필요하다. 구독자가 많으면 그만큼 조회 수도 증가하고 내 계정의 파급력 더불어 활발하게 불어나기 때문입니다. 그래서 유튜브조회수늘리기와 구독자 늘리기는 필수요소가 되었다.
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<p>롯데마트 매출은 신종 코로나(COVID-19) 감염증(코로나바이러스감염증) 타격이 컸던 지난해와 비교해 올해 1분기 80%, 4분기에는 4.3% 각각 감소한 데 이어 7분기에도 2.8% 줄었다. 이에 맞게 이번년도 2분기까지 누적 매출은 전년보다 7.3%, 자금으로는 3천720억원 가까이 감소했다
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<p>일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 산업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부에 개방해 눈길을 끌었다면, NHN은 게임베이스를 고도화하는데 힘을 쏟는 중이다